第一届巅峰赛淘汰赛分组逻辑引争议,玩家呼吁官方优化规则

第一届巅峰赛淘汰赛分组逻辑引争议,玩家呼吁官方优化规则

第一届巅峰赛淘汰赛分组逻辑引争议,玩家呼吁官方优化规则第一届巅峰赛正在如火如荼的进行中,昨天32进16的比赛也已经打完了,相信很多玩家也对淘汰赛的分组逻辑产生了疑
2024年09月17日 12:50
新闻介绍

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如上图欧冠淘汰赛分组规则,这是9665平台巅峰赛的界面,左边标红的玩家,都是小组积分赛第一名的玩家;右边标蓝的玩家,都是小组积分赛第二名的玩家……策划,快来看看,这样合理吗?作为一直在玩游戏的玩家,我们可不怕输掉比赛。今天要解释的,就是分组依据的极度不合理,每个小组的第一名也是靠着自己的实力才到的(以9665平台为例:9665平台积分赛每组32-33人,共16组,每组2人出线,出线概率6.06%-6.25%),你这么厉害,先淘汰了一半……是为了刺激大佬们的消费吗?还是还是……

您认为高峰赛事淘汰赛的分组依据合理吗?

如果你还不清楚目前的团战规则欧冠淘汰赛分组规则,可以点击链接:

以下是我的建议:

1、积分赛排名以积分排序欧冠淘汰赛分组规则,若积分相同则按总战力排序;

2.增加淘汰赛前8名选手的保护机制,与世锦赛一样,他们将在八强赛前不碰面,分散在四大赛区;

3. 游戏规则改为进攻方进攻3次、防守2次,防守方防守3次、进攻2次。(此修改为可选,并非硬性要求,因为进攻方/防守方会根据每场战斗进行调整)。

4、积分赛啤酒奖励改为黑晶奖励,进入淘汰赛的玩家将根据最终排名获得不同数量的星魂奖励。

最后祝愿所有参赛选手取得好成绩!

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